《永劫无间》:本作的核心玩法很简单需要考虑的东西不多
发布时间:2023-05-27
  今天给大家讲讲《永劫无间》这款游戏,这是一款由24 Entertainment开发的武侠吃鸡游戏,也许它的诞生因种种原因被人嘲讽挖苦,甚至连笔者在两年前都对它不屑一顾,毕竟在2019年《只狼》获得TGA年度最佳游戏的舞台上,24 Entertainment向全球展示了《永劫无间》,属实是“关公面前耍大刀”了。当然,在今年,无论是国内外的游戏媒体和玩家中,《永劫无间》自然会成为绕不过的话
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  今天给大家讲讲《永劫无间》这款游戏,这是一款由24 Entertainment开发的武侠吃鸡游戏,也许它的诞生因种种原因被人嘲讽挖苦,甚至连笔者在两年前都对它不屑一顾,毕竟在2019年《只狼》获得TGA年度最佳游戏的舞台上,24 Entertainment向全球展示了《永劫无间》,属实是“关公面前耍大刀”了。当然,在今年,无论是国内外的游戏媒体和玩家中,《永劫无间》自然会成为绕不过的话题,先前的Demo测试阶段STEAM平台同时在线,在国产游戏中位列第一,自然也登上了steam前十在线的人数。

  在游戏中你可以选择不同的角色参与战斗,目前有7个角色。雄武的侠客、异域的刺客、神秘的盲剑士……远道而来的英雄们,都透着历战的杀意。有出身五大世家,却行侠仗义的季沧海;有从大漠而来变化莫测如古城的鬼魅一般的迦南;有西出昆仑虽是盲眼剑客却穿梭自如的宁红夜;有来自草原的风暴领主特木尔和天才阴阳师土御门胡桃;有劫富济贫嫉恶如仇的苦行僧天海,也有和《阴阳师》手游联动的妖刀姬。

  《永劫无间》的核心玩法其实看起来很简单,普通攻击、蓄力攻击、防守、技能,毕竟60人生存竞技的大逃杀我们已经很熟悉了。面对一局游戏,你需要考虑的是角色的选择,武器的运用和技能的熟练。每个角色都有两个技能,天赋系统则可以使你对角色的成长的偏向完全自己掌握,这样就使得即使大家都同一个角色,但也是完全多元化的。武器有近战和远程之分,目前共有13种武器,太刀、长枪、火炮、弓弩等,主要取决于你能在地图上捡到什么,以及你更擅长什么。考虑到远程武器的强悍,游戏也就添加了飞索,百米索敌不是梦。

  说实话,作为一个男性玩家,我自然会希望能捏出一个漂亮的“女儿”,毕竟谁会想着盯着一个男人呢。我在不同游戏里,大部分情况下能选女性角色都会选女性,除非很丑或者男性更合适游戏才会选男性角色。当我以为大家都会朝着好看捏,我错了。这一个月,我见到了美猴王,见到了猪八戒,见到了章鱼哥,也见过海绵宝宝,各种是人样不是人样的都见过了。不得不佩服玩家的想象力,当然也归功于丰富多样的捏脸系统。

  目前只有一个地图,叫聚窟洲。但其实每次开局也只是洲的一部分,这就能使得你每次体验都是完全不同的。因为洲有多种地形地貌,沼泽、古寺、矿山和旧城也应有尽有。本作中除了基础武器和资源的收集之外,还有魂玉这样的收集要素,魂玉可以强化属性、战斗或者武器。除此之外,还有暗潮币,你在地图上可以通过商店购买东西,这也是与以往很多吃鸡不同的点。当然,作为武侠游戏,飞索的出现给了你高机动性的选择,还有飞檐走壁。

  《永劫无间》的开发商二十四工作室是从属于网易的独立工作室。制作人关磊已经从业二十多年,“比如上次测试玩家们担心的天赋和印记,我们也会做出调整,这块也会不做任何付费设计。总而言之,买了拷贝后,在游戏中除了外观通行证和英雄,永劫无间不会存在其他需要付费的内容。”

  不知道朋友们是否知道F5进取游戏联合发布会,这算得上目前国产独立游戏最好的集中展会。所有参与F5发布会的游戏基本都符合“独立,单机和买断制”。而WindScream是“F5进取”的策展人,他也是《永劫无间》的发行负责人。F5已经展示过太吾绘卷、烟火、戴森球、光明记忆、鬼谷八荒等这样优秀的国产独立游戏。

  这似乎很矛盾,网易旗下的工作室去策划了国产独立单机游戏的发布会,更奇怪的是,腾讯旗下的Next也会参与发布会。腾讯和网易居然会合作,如果你给手游玩家说,估计没人信,但国产独立游戏的现状就是这样。

  到最后,我就继续谈谈国产单机吧,WindScream曾发表过暴论:“我打赌,5年内,F5上会亮相国产3A游戏。”我也相信,因为通过F5大家一起获得更大的流量,一起把蛋糕做大,国内目前的单机存量根本不是互相竞争的关系,因为连大蛋糕都没有。蛋糕大了,大家一起共享成果,才会有更好的游戏出现。

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